Yksi halutuimmista mobiilisovellusprojekteista pk-yritysten ja suurempien yritysten keskuudessa on kyky kehittää vankkoja, turvallisia, suorituskykyyn tähtääviä, monialustaisia mobiilisovelluksia käyttämällä cross-platform-mobiilikehitystyökaluja.
Mobiilialustojen välinen kehitys on tärkeä yritys, jonka avulla yritykset voivat nopeasti suunnitella ja ottaa käyttöön mobiiliresursseja useilla alustoilla ilman, että niitä tarvitsee koodata uudelleen jokaiselle alkuperäiselle käyttöjärjestelmälle.
Näihin hankkeisiin tarvittava aika, resurssit ja varat ovat kriittisimmät tekijät, jotka johtajat pitävät kehitysyritysten pyrittäessä laajentamaan digitaalisen liiketoiminnan varojaan mobiilisovellusten suunnittelulla.
Tämän jälkeen kunkin natiivin alustan kehitykseen vaadittavat hallintavaatimukset, markkinointiin kuluva aika ja yleiskustannukset ovat usein projektin tärkeimpiä näkökohtia.
Alustojen välinen kehitys
Alustojen välinen kehitys on ohjelmistosuunnitteluprosessi, joka johtaa mobiilisovellukseen, joka toimii useissa mobiilikäyttöjärjestelmissä ja -alustoilla ilman, että jokaiselle natiiville alustalle on tarvetta koodata.
Tämä pienempi koodausvaatimus vähentää saman sovelluksen kehittämiseen tarvittavaa aikaa, yleiskustannuksia ja kustannuksia, jos se on suunniteltu erityisesti jokaiselle natiiville alustalle ja käyttöjärjestelmälle.
Alustojen välisen kehityksen avulla yritykset voivat leikata kehitys- ja ylläpitokustannukset puoleen käyttämällä yhtä työnkulkua useille alustoille.
HackerNoonin mukaan alustojen välisen kehitystyön offshoring lisääntyy 72.97 prosenttia pelkästään vuonna 2020, ja alustojen välisen sovelluskehityksen kysyntä ylittää 7.9 miljardia dollaria mobiilisovellusten kehitysmarkkinoilla.
TechBeaconin mukaan "Forrester arvioi, että yli 60% yrityksistä on jo mukana monialustaisessa kehityksessä."
Monikäyttöiset mobiilikehitystyökalut
Harkitse seuraavia tärkeitä alustoja ja käyttöjärjestelmiä mobiilialustan / käyttöjärjestelmän ekosysteemissä:
- iOS: IOS -alusta on Applesen oma, suljettu käyttöjärjestelmä, joka liittyy Apple tuotteet kuten Apple iPhone ja iPad.
- Android: Android on Googlen omistama, hajanainen, avoin käyttöjärjestelmä, joka liittyy useisiin älypuhelimiin (esim. Samsung-puhelimet), älykelloihin, älytekniikkaan ja mobiililaitteisiin.
On olemassa useita erityyppisiä mobiilisovelluksia, jotka on ymmärrettävä, jotta voisimme täysin ymmärtää alustojen välisten kehitystyökalujen voiman ja relevanssin:
- Alkuperäiset mobiilisovellukset: Alkuperäiset mobiilisovellukset luodaan vain yhdelle alustalle tai mobiililaitteelle.
- Monitasoiset mobiilisovellukset: Alustojen väliset mobiilisovellukset on suunniteltu toimimaan useilla mobiilialustoilla ja käyttöjärjestelmissä ilman kehittäjien tarvetta uudelleenkoodata tietyille alustoille.
- Hybridi-mobiilisovellukset: Nämä ovat sovelluksia, jotka näyttävät ja tuntuvat natiivisovelluksilta, mutta toimivat verkkosovellustekniikoiden avulla.
- Verkko / mobiilisovellus: Mobiiliverkkosovellukset sisältävät natiiviksi näyttäviä mobiilisovelluksia, jotka on avattu mobiilialustalta, mutta jotka suoritetaan verkkoselaimessa ja edellyttävät kuitenkin Internet-yhteyttä.
Mobiilisovellusten kehittämisalustat ja mobiilisovellusten kehyskehykset ovat kaksi tärkeintä mobiilisovelluskehitystyökalua alustojen välisten mobiilivarojen suunnittelulle. Viimeksi mainittua käytetään tyypillisesti yhdessä muiden työkalujen kanssa kehitettäessä eri alustojen välisiä mobiilisovelluksia.
Tällaisten kehitystyökalujen markkinoiden ymmärtäminen auttaa yrityksiä hyödyntämään näitä järjestelmiä mahdollisimman luotettavien sovellusten suunnittelussa.
Suosittelemme mobiilikehitystyökaluja
On olemassa lukuisia parhaita käytäntöjä ja työkalupakkeja, SDK:ita, alustoja ja kehyksiä, joiden avulla voidaan rakentaa tehokkaita yritysalustojen välisiä mobiilisovelluksia työkalujen avulla.
Tämä luettelo suositeltavista yritysten cross-platform mobiilikehitystyökaluista sisältää tunnetut mobiilikehityksen hybridisovelluskehykset, kuten Adobe PhoneGap, sekä perinteisempiä mobiilisovelluskehyksiä, kuten Xamarin.
Useat tekijät erottavat parhaat alustojen väliset kehitystyökalut suositelluista, mutta eivät alan johtavista, mukaan lukien:
- Kehitystyö: Alustojen välisen kehitysprojektin perimmäinen tavoite on vähentää kehitystyötä ja resurssitarpeita.
Näiden alustojen välisten työkalujen avulla insinöörit voivat vähentää työmäärän vaatimuksia huomattavasti, jotta voidaan luoda parhaat sovellukset parhaaseen hintaan viettämällä vähiten aikaa sovelluksen kehitysvaiheessa.
- Alustan yhteensopivuus: Jotta rajat ylittävien kehitystyökalujen voidaan katsoa olevan huipputason kehitystyökaluja, niiden on tuettava selvästi useita alustoja - tai ainakin suurimpia alustoja (eli iOS ja Android).
Vaikka jotkin kehykset tukevat hämärämpiä alustoja, suurin osa nykyaikaisista alustoista tukee Windowsia, iOS: ää, Android, macOS ja niin edelleen.
- Käytettävyys: Käyttäjäpuolella tehokkaalla alustojenvälisellä työkalulla luotavan mobiilisovelluksen on tarjottava positiivinen käyttökokemus ja sisällytettävä kaikki erinomaisen mobiilisovelluksen ominaisuudet.
- Yritysten skaalautuvuus: Mobiilisovellukset, joiden on skaalattava yrityksen kanssa, samoin kuin kuluttajasovellukset, joiden on täytettävä yrityksen mobiilistrategian pitkän aikavälin tavoitteet, tulisi rakentaa skaalautuvuutta ajatellen (alustojen välisten puitteiden ja työkalujen avulla).
Ottaa huomioonless käytetystä alustasta, tällaisten mobiilisovellusten tulisi vastata yrityksen strategian pitkän aikavälin vaatimuksiin.
- turvallisuus: Vankat alustanväliset työkalut täyttävät kaikki tietoturvahaavoittuvuudet ja aukot, jotka voivat ilmetä mobiilisovelluksessaless alustalle, jolla se on otettu käyttöön, suojaamaan sekä kuluttajaa että kehittäjää tietomurroilta.
- Toiminnallisuus / käyttöliittymä: Parhaiden eri alustojen välisten työkalujen pitäisi tarjota toimiva ja yritystason käyttöliittymä kaikille luoduille mobiilisovelluksilleless käyttöönottoalustalta.
Tällaisten cross-platform mobiilikehitystyökalujen pitäisi myös antaa kehittäjille mahdollisuus sisällyttää parhaat, edistyneimmät ja tarpeellisimmat toiminnot mobiilisovellukseen.
Niiden tulisi mahdollistaa se, että monitasoinen mobiilisovellus voi käyttää mahdollisimman monta alkuperäistä laitteistotoimintoa.
1. Xamarin
Xamarin on monialustainen C #- ja.NET-pohjainen mobiilisovellusten kehitysalusta, joka yksinkertaistaa Android-, iOS- ja Windows Mobile -sovellusten suunnittelua, kehittämistä ja käyttöönottoa.
Xamarinilla on pitkä luettelo tehokkaista ominaisuuksista, jotka tekevät siitä suositun valinnan sovelluskehittäjien keskuudessa:
- Se on kirjoitettu C #, joka on erittäin yhteensopiva Visual Studion kanssa.
- Tyyppitarkistusta tuetaan
- Käyttää PCL: ää backend-vuorovaikutuksessa
- Yhteistyössä mobiilien SDK: iden kanssa luodaan mobiilisovelluksia (työpöytäjärjestelmissä), jotka reagoivat mobiililaitteisiin
- Yksi koko sopiva mobiilisovelluskehitysratkaisu
kehykset: Xamarin käyttää Visual Studiota vankkana yritystason mobiilikehityskehyksenä, jonka avulla kehittäjät voivat ottaa käyttöön monimutkaisia kehitys- ja suunnitteluprosesseja C #: n ja.NET: n avulla.
Työkalupaketti tukee OSS-kehitystä ja integroituu laadukkaiden sovellusliittymien kanssa.
2. lepattaa
Flutter on Googlen omistama avoimen lähdekoodin SDK, joka mahdollistaa korkean suorituskyvyn kehittämisen iOS ja Android sovelluksia eri alustojen kehittämisen kautta.
Flutter on monipuolinen, materiaalisuunnittelu, saumaless animaatioita, joustavaa käyttöliittymää ja valmiita SDK: ita.
Flutter sisältää myös seuraavat ominaisuudet:
- 2D-mobiilisovellusten tuki
- Lujat luovat mallit
- Tuki osakekehityssovellusten kehittämiselle
- Tuki natiivilaitteiden ominaisuuksille, kuten kamera, sijainti, tallennustila ja niin edelleen
kehykset: Flutter on kehys, jota mobiilisovelluskehittäjät luovat vankkoja mobiilisovelluksia iOS: lle ja Androidille käyttämällä Dart-kieltä.
3. Adobe Phone Gap
Adobe Phone Gap on vankka, alustojen välinen mobiilikehityskehys ja Apache Cordova avoimen lähdekoodin jakelu. Se on suosittu ratkaisu hybridi-web- / mobiilisovellusten kehittämiseen HTML5: n, CSS: n ja JavaScriptin avulla.
Phone Gap on erityisen tehokas ratkaisu, koska se luo hybridisovelluksia, jotka ovat lähes erotettavissa alkuperäisistä mobiilisovelluksista.
Siinä on myös Apache Cordova -toimintojen lisäksi lisäominaisuuksia ja toimintoja.
Phone Gapilla on lukuisia etuja ja ominaisuuksia, kuten totesi Valuekooderit, Mukaan lukien:
- Vakaa tausta
- Vapaan ja avoimen lähdekoodin
- Turvata
- Mukautuva
- Monialustainen
- Natiivien (alustan) toimintojen tuki
kehykset: Phone Gap toimii valtavirran etupään verkkoteknologioiden, kuten HTML5, CSS3 ja JavaScript, sekä muiden vakiokielien, kuten C # ja C ++, kanssa, ja antaa kehittäjille liikkumavaraa mobiilisovelluksen suunnittelussa.
4. Sencha
Sencha on japanilainen sana teetä varten. Se on suosittu, vankka, HTML5-pohjainen, alustojen välinen kehys mobiilien käyttöliittymien sekä verkko- ja mobiilisovellusten kehittämiseen HTML: ää, CSS: ää ja JavaScriptia käyttämällä.
Sencha / Sencha Touch on yritystason SDK ja kehitysratkaisu. Se keskittyy kosketuspohjaisten sovellusten luomiseen iOS: lle, Androidille, Blackberrylle ja muille alustoille, jotka voivat hyödyntää ja hyödyntää laitteen alkuperäisiä toimintoja ja sovellusliittymiä.
Senchalla on lukuisia ominaisuuksia, kuten:
- UI, joka voidaan räätälöidä
- Laaja koodi- ja komponenttikirjasto
- Hyödyntää laitteistokiihdytystä suorituskyvyn parantamiseksi ja erinomaisen toimintanopeuden tarjoamiseksi
- Käyttää vankkaa tiedonhallinta- ja tietoturvaprosesseja optimaalisen kehitystyönkulun hallinnan ja tietoturvallisen toiminnan varmistamiseksi
- Infinite scroll grid -ominaisuuden avulla kehittäjät voivat ryhmitellä eri määritteet myöhempää hakua varten
kehykset: Sencha Touch on virtaviivainen, vankka ratkaisu nopeiden ja intuitiivisten iOS-, Android- ja <a href="https://www.collectivera.com/convert-pdf-to-kindle-format">Kindle Fire -mobiilisovellusten kehittämiseen käyttöliittymän verkkokielet ja -tekniikat (esim. HTML, CSS ja JavaScript).
5. Appcelerator
Appcelerator on Titanium SDK -kehyskehys ja online-foorumi natiivien ja alustojen välisten mobiilisovellusten kehittämiseen JavaScriptiin sekä tehokkaisiin mobiilisovellusliittymiin.
Appcelerator toimii useilla alustoilla ja tekniikoilla, ja sillä on kuukausittaisia ja vuosittaisia tilauksia.
Appcelerator on tehokas yritystasotasoinen mobiilikehityskehys, joka sisältää reaaliaikaisen analytiikan, vertailuanalyysin, tietojen testauksen, tietokantaintegraatiot, alustojen välisen koodin uudelleenkäytön, Hyperloop API -käyttöoikeuden (suora pääsy iOS- ja Android-sovellusliittymiin JavaScriptin kautta), integraation kolmansien juhlakirjastot ja paljon muuta.
kehykset: Appceleratoria käytetään mobiilisovellusten suunnittelu- ja kehityskehyksenä iOS-, Android- ja Windows Mobile -sovellusten luomiseen ja suunnitteluun käyttäjäystävällisten sovellusten rakennustyökalun, vedä ja pudota -suunnittelijan ja monikielisen käyttöliittymän avulla.
Titanium-koodin lisäksi kehys käyttää useita tekniikoita, kuten JavaScript, Java, Objective C ja Swift.
6. React Syntyperäinen
React Native on Facebookin luoma avoimen lähdekoodin, kevyt, nopea ja kestävä alustanvälinen kehitystyökalu, jota kehittäjät käyttävät luomaan mobiilisovelluksia Androidille, iOS: lle, Webille ja UWP: lle.
Käytön ensisijainen hyöty React Alkuperäinen on kyky tarjota natiivialustoja eri alustojen välisille mobiilisovelluksille.
React Native sisältää lukuisia tehokkaita ominaisuuksia, kuten:
- Työnkulut, joiden avulla voit "kirjoittaa kerran ja käyttää kaikkialla"
- JavaScript-ohjelmointi kieli, jota käytetään mobiilisovellusten luomiseen
- Mobiilisovellusten suunnittelu ja kehittäminen keskittyen käyttöliittymään
- Yhteensopivuus kolmansien osapuolten kirjastojen kanssa
- Lyhennetyt kehitysajat
- Node Package Manager (NPM) asennusta varten
- Lataa mobiilikehitys uudelleen kahdella näytöllä ja reaaliaikaisella latauksella
kehykset: React Native keskittyy parhaiden alkuperäisten ja eri alustojen mobiilisovellusten luomiseen, ja se käyttää JavaScriptiä yhdessä GPU-suuntautuneiden kehitysprosessien kanssa tuottaakseen tehokkaita mobiilisovelluksia.
7. 5sovellus
5app on monialustainen sovellustyökalu, jolla voidaan kehittää mobiiliyrityssovelluksia useilla alustoilla, jotka tarjoavat reaaliaikaista, luotettavaa viestintää sekä kehittyneitä ominaisuuksia, kuten sisäänrakennettu työnkulku ja maantieteellinen sijainti.
Ominaisuudet:
5App tarjoaa useita kriittisiä komponentteja, kuten:
- Työnkulun raportointi on sisäänrakennettu
- Maantieteellisen sijainnin seuranta
- Alustojen välisten mobiilisovellusten luominen, jotka toimivat taustaprojektien jatkeina
- Tietojen luotettavuus
- Transaktioiden avoimuus
kehykset: 5App, alustojen välisenä kehyksenä, antaa kehittäjille mahdollisuuden luoda ja ottaa käyttöön mobiilisovelluksia iOS-, Android-, Windows-, Blackberry- ja Symbian-alustoille käyttämällä tavallisia verkkoteknologioita, kuten HTML5, CSS ja JavaScript.
Muut mobiilikehitystyökalut ja -resurssit
Vaikka on olemassa yritysten monialustaisia mobiilikehitystyökaluja, joita kaikki kehitysyritykset voivat käyttää ja joita niiden pitäisi käyttää, on joitain muita työkaluja, joita suositellaan käytettäväksi. Niihin kuuluu työkaluja, jotka eivät aina ole paras valinta eri alustojen kehittämiseen.
SDK: t, kuten Corona, ja tehokkaat pelikehykset, kuten Unity, ovat esimerkkejä näistä.
1. Themenos (aiemmin Kony)
Kony, nyt Temenos on vankka, matalakoodinen, monitasoinen kehitysalusta yritystason sovelluksille, joka tarjoaa huipputason turvallisuuden, huippuluokan toiminnallisuuden ja parhaan käyttökokemuksen.
Vaikka sitä ei enää kutsuta Konyksi, useimmat ihmiset viittaavat silti siihen tällä nimellä.
Konylla on lukuisia ominaisuuksia, kuten:
- Visuaalinen muokkaaminen
- Yksinkertaistettu käyttöönotto ja päivitykset
- Pääsyn valvonta
- Koodin uudelleenrakentaminen
- Työkalut yhteistyöhön
- Yhteensopivuuden testaus
- Virheenkorjausinstrumentit
- Raportointi ja analytiikka
- Omikanavakehitys natiivi-, verkko-, alustojen välisten ja hybridimobiilisovellusten kehittämiseen
- Integroitu natiiviin käyttöjärjestelmään ja avoimen lähdekoodin kehyksiin
kehykset: Pienikoodisena yritystason kehityskehyksenä Kony tarjoaa uudelleenkäytettäviä komponentteja, vankkoja integraatioita ja visuaalisia työkaluja tehokkaiden ratkaisujen suunnitteluun natiivien ja alustojen välisten sovellusten muodossa.
Kony käyttää ensisijaisesti JavaScriptiä kehitykseen (yhdessä muiden tekniikoiden kanssa) ja voi asentaa sovelluksia eri alustoille.
2. Korona
Corona SDK on tehokas 2D / 2.5D -peli- ja mobiilisovellusten SDK, jota kehittäjät käyttävät tuottamaan alustojen välisiä mobiilisovelluksia Androidille ja iOS: lle sekä integrointia Windowsille ja macOS: lle.
SDK käyttää Lua: ta, joka on monipuolinen, nopea ja joustava ohjelmointikieli, jonka avulla kehittäjät voivat tuottaa vankkoja mobiilipelejä ja -sovelluksia. Sen monia ominaisuuksia ovat:
Ominaisuudet: Monikeskustyökaluna Corona integroituu yli 1000 sovellusliittymän ja laajennuksen kanssa, antaa kehittäjien kirjoittaa koodin kerran monialustaista käyttöönottoa varten ja integroituu satojen maailmanlaajuisten studioiden kanssa, jotta insinöörit saisivat tukevan yhteisön työskentelemään.
Lisäksi Corona voi soittaa mihin tahansa natiivikirjastoon ja mahdollistaa reaaliaikaisen laitetestauksen. Corona tarjoaa myös Corona Marketplacen kolmansien osapuolten työkalujen ja grafiikan tutkimiseen, ja siinä on automaattinen AEL-GS-integrointi.
kehykset: Corona SDK on avoimen lähdekoodin, alustojen välinen kehityskehys, joka perustuu Louaan. Se käyttää OpenGL-laitteistokiihdytystä grafiikkaan / animaatioon ja sitä käytetään myös multimedian kehittämiseen.
3. Qt
Qt on vankka, alustojen välinen mobiilikehityskehys, joka keskittyy suunnitteluun, jonka avulla kehittäjät voivat tuottaa tehokkaita sovelluksia useille alustoille kirjoittamalla sovelluksen koodin vain kerran.
Qt-kehyksen avulla yritykset voivat nopeuttaa markkinoille tuloaikaa työskennellessään less luoda sovelluksia, joilla on paras käyttöliittymä ja käyttökokemus.
Ominaisuudet: Qt käyttää Qt Quick -järjestelmäänsä (QML) huipputason animaatioiden ja huippuluokan käyttöliittymän luomiseen samalla, kun se mahdollistaa myös sovellusten luomisen vain muutamalla koodirivillä ja tarjoaa samanaikaisesti natiivimaisen kokea.
Qt antaa kehittäjille mahdollisuuden käyttää back-end-sovellusliittymiä WebSocketsin tai REST / HTTP: n kautta, lisätä sijainti- ja karttapalveluja, näyttää HTML5-sisältöä ja käyttää laitteen antureita.
kehykset: Qt keskittyy ensisijaisesti C ++: een perustuvaksi alustojenväliseksi kehykseksi räätälöintiin, jolloin kehittäjät voivat muuttaa kokemusta vastaamaan yrityksen strategista suunnitelmaa. Se antaa myös kehyksen integroitua edistyneisiin, kehittyviin tekniikoihin (kuten esineiden internetiin liittyvät mobiilijärjestelmät).
4. Unity3D
Unity3D on yksi tehokkaimmista ja suosituimmista 3D-pelimoottoreista / -kehyksistä. Se antaa kehittäjille mahdollisuuden luoda houkuttelevia grafiikoita peleissä ja suunnitella pelejä mobiilialustoille sekä pelikonsoleita.
Unityllä on monia ominaisuuksia, jotka ovat hyödyllisiä pelien kehittämisessä, mukaan lukien:
- GameObject-luominen
- GameObject-tuhoaminen
- Fysiikkaan suuntautuneet tapahtumat
- Korutiini- ja palautustyypit
- GameObject-tapahtumia
- Komponenttien käyttö
- Kyky käsitellä vektorimuuttujia ja aikamuuttujia
kehykset: Unity antaa vankan monialustapelien kehityskehyksen, joka perustuu C #: hen, kehittäjät voivat kehittää pelejä PC: lle, Microsoft Xboxille, Sony PlayStationille, Nintendo Switchille, Androidille, iOS: lle, Windowsille ja muille alustoille.
5. Alpha
Alpha-ohjelmisto on tehokas, matalan koodin mobiilikehityskehys, jonka avulla kehittäjät voivat nopeasti ja helposti luoda yritystason, turvallisia, alustojen välisiä mobiili- ja verkkosovelluksia.
Alpha-ohjelmistopaketti sisältää erilaisia työkalupaketteja ja SDK: ita, sekä Alpha Anywhere -alustan ja muita siihen liittyviä tekniikoita.
Ominaisuudet: Alpha-alustan välinen kehitystyökalupaketti sisältää lukuisia vankkoja yritystason ominaisuuksia, joiden avulla yritys voi siepata tietoja mobiilisovellusten avulla, jolloin se voi skaalata ja saavuttaa strategiset tavoitteensa.
Integraatio tietokantojen, sovellusliittymien ja työnkulkujen kanssa ovat mahdollisia.
kehykset: Alpha-ohjelmiston SDK, erityisesti Alpha Anywhere -alusta, käyttää asiakas- ja palvelinpuolen koodia (HTML5, CSS3, JavaScriptiä) nopeasti luoda alustojen välisiä yrityssovelluksia iOS: lle ja Androidille, jotka suorittavat erilaisia yritystason tehtäviä:
- Palvelu paikan päällä
- Tiedonkeruu
- Resurssien hallinta (ERP)
- Turvallisuuden ja vaatimustenmukaisuuden hallinta
- Työmääräysten jakelu
- Raportointi ja analyysi
6. joonialainen
Ionic on suosittu alustojen välinen hybridi-mobiilisovelluskehys, joka käyttää etupään verkkoteknologioita (HTML5, CSS ja JavaScript) ja vankkaa SDK: ta.
OSS-kehys: - Yhden koodikannan, avoimen lähdekoodin, alustojen välinen mobiilikäyttöliittymän työkalusarja Androidille, iOS: lle ja Internetille on ensisijainen järjestelmä Ionic-kehyksessä.
App Builder / Ionic Studio, visuaalinen kehitysympäristö, jota käytetään toimivien sovellusten luomiseen, sisältyy järjestelmään.
kehykset: Ionic on avoimen lähdekoodin hybridikehityskehys, jonka avulla kehittäjät voivat luoda natiivimaisia progressiivisia sovelluksia nykyaikaisilla käyttöliittymä-/käyttöelementteillä. Se käyttää HTML-, CSS-, JavaScript-, Angularja TypeScript.
Koko työkalupakettiin sisältyy useita eri alikehysjärjestelmiä:
- DevOps mobiililaitteille
- Angular JS on ohjelmointikieli, jota käytetään verkkosovellusten luomiseen
- Yhteensopivuus
- Kääntäjien alustanväliset kehitysedut
Eri alustojen välisen kehityksen edut
On useita syitä, miksi mobiilisovellusten ja liiketoiminnallisten varusteiden välinen kehitys on hyödyllistä yritykselle. Suurin osa niistä pyörii nopeamman markkinoille tulon aikaan saavuttaen samalla suuremman yleisön ja markkinat mobiiliekosysteemissä.
Insinöörit voivat luoda mobiilisovelluksia tutulla kehyksellä tai ohjelmointikielellä työskentelemään tuntemattomilla alustoilla.
Tarjoaa laajemman markkinatutkimuksen
Kun keskustellaan alustojen välisestä mobiilikehityksestä, on tärkeää ottaa huomioon iOS: n markkinaosuus verrattuna Androidiin (kaksi näkyvintä mobiilikäyttöjärjestelmää).
Statistan mukaan, kun mobiilisovellusten suunnittelussa käytetään eri alustojen kehitystä, iOS- ja Android-laitteiden maailmanlaajuisen markkinaosuuden hyödyntäminen mahdollistaa kehitysyritysten hankkia enemmän rahaa less vaivaa.
”Android -käyttöjärjestelmää käyttävillä älypuhelimilla on 87 prosentin osuus maailmanmarkkinoista vuonna 2019, ja tämän odotetaan kasvavan tulevina vuosina. AppleMobiilikäyttöjärjestelmällä (iOS) on 13 prosentin markkinaosuus. ”
Vaikka natiivin mobiilisovelluksen kehittäminen yhdelle näistä alustoista on kallista ja aikaa vievää, se rajoittaisi yritystä vain yhdelle markkinoille.
Samanaikaisesti mobiilisovelluksen asettaminen sekä Android- että iOS-käyttäjien saataville johtaa laajempaan markkina-alueeseen ja kasvaviin tuloihin.
Käyttöönotto halvalla
Vaikka mobiilisovelluksen kehittäminen mille tahansa suurelle alustalle on kallis ja usein vaikea tehtävä, alustojen välinen kehitys antaa yritykselle mahdollisuuden leikata kehityskustannuksia puoleen kehittämällä sovelluksen kerran kahdelle alustalle.
Yhden alustan kehitystyö (esimerkiksi Androidille tai iOS: lle) aiheuttaisi yleiskustannuksia, aikaa ja taloudellisia kustannuksia.
Jos yritys haluaa kuitenkin kehittää natiivin mobiilisovelluksen sekä iOS- että Android-alustoille, kustannukset kerrotaan kahdella.
Verrattuna tällaiseen kalliiseen projektiin alustojen välisen kehitystyön tekeminen sekä Android- että iOS-alustoille samanaikaisesti vähentäisi kustannuksia huomattavasti. Tämä tekisi alustojen välisestä kehityksestä kustannustehokkaamman lähestymistavan mobiilisovelluksen kehittämiseen ja käyttöönottoon.
Lopuksi, alustojen välinen mobiilikehitys on kriittinen markkinoilletuloaikojen lyhentämiselle ja auttaa yrityksiä säästämään merkittävä osa projektibudjetista.
Työmäärän vähentäminen
Mobiilisovelluksen luominen Android-laitteille edellyttää tyypillisesti Java-ohjelmointia sekä tuntemusta Android SDK: sta ja monista muista Android- / natiivikohtaisista työkaluista.
Vastaavasti mobiilisovelluksen kehittäminen iOS-laitteille edellyttää tyypillisesti Swift-ohjelmointia sekä useiden iOS-kohtaisten työkalujen ja SDK: iden käyttöä.
"Kirjoita-kerta-käytä-kaikkialla" -menetelmän avulla insinööri voi kirjoittaa koodin sovelluksen kriittisimmille osille. Sillä välin alusta / kehys käsittelee alustakohtaisia toimintoja, jolloin sovellus voi toimia useilla natiivilla alustoilla.
Sen sijaan, että palkattaisit täyden tiimin mobiiliohjelmistoinsinöörejä, yrityksesi voi palkata huomattavasti pienemmän kehitystiimin vähentämällä mobiiliin SDLC: hen sekä ylläpitoon ja tukeen liittyvää suunnittelutyötä.
Alustojen välinen kehitys antaa insinööreille mahdollisuuden työskennellä läheisemmin heidän kanssaan jo tunnettujen työkalujen ja kielten kanssa.
Esimerkiksi Java-insinööri voi luoda sovelluksen alustalle, joka yleensä vaatii Swift-kehitystä.
Yritykset voivat nyt käyttää mitä tahansa sisäisiä insinöörejä, jotka heillä jo on, kehittämään sovelluksia useille alustoille vähentämällä kustannuksia ja saavuttaen suuremmat markkinat.
Alustan johdonmukaisuus
Yksi tärkeimmistä näkökohdista alustojen välisessä kehityksessä on, että kyseisen mobiilisovelluksen suunnittelussa käytetyt työkalut pystyvät käsittelemään kaikki alustapohjaiset toiminnot ilman, että kehittäjän on huolehdittava tietyn alustan koodaamisesta.
Tämä järjestelmä tarkoittaa, että huolimatta Android- ja iOS-alustojen ilmeisistä eroista (ts. Käyttöliittymän / käyttöjärjestelmän suunnittelu, toiminnot, alkuperäiset menettelytavat), järjestelmä käsittelee oletuksena kaikki tällaiset epäjohdonmukaisuudet.
Tämä aiheuttaa epäjohdonmukaisuuksia less todennäköisesti syntyy ja tuloksena on erittäin johdonmukainen mobiilisovellusten joukkoless alustasta.
Alustojen välisen kehityksen haitat
Eri alustojen mobiilisovellusten kehittämiseen liittyy lukuisia etuja ja mahdollisuuksia. Natiivin mobiilisovelluskehitys voi kuitenkin olla parempi vaihtoehto yrityksille, jotka haluavat kohdistaa vain yhtenäismarkkinoille (natiivialustan markkinat) ja hyödyntää täysin natiivialustan kykyjä.
Tämä hyöty johtuu siitä, että alustojen välinen kehitys on "yhden koon kaikille" -lähestymistapa, joka ei salli kehittäjän työskennellä yhden laitteistojärjestelmän kanssa.
Sen sijaan sen on luotava sovellus laajoille markkinoille, eikä siinä ole tilaa toimintojen tai mobiilimenettelyjen mukauttamiseen.
Riittämätön käyttöliittymä ja käyttöliittymä
Vaikka on olemassa joitakin ilmeisiä ja less ilmeisiä haittoja eri alustojen kehitykselle, yksi natiivialustan - ja siten natiivisovelluksen - tärkeimmistä näkökohdista on erityinen käyttöliittymä, jonka avulla kehittäjä voi suunnitella natiivialustalle ominaisen käyttöliittymän (UI) , mikä johtaa ainutlaatuiseen ja selkeään käyttäjäkokemukseen (UX).
Huolimatta siitä, että niitä käytetään usein vaihdettavissa, nämä kaksi termiä viittaavat mobiilisovellusten käytettävyyden kahteen erilliseen näkökohtaan:
Käyttöliittymä (UI): Käyttöliittymä sisältää yleisen mobiilisovellussuunnittelun sekä käyttöliittymän - kuinka mobiilisovellus näyttää suhteessa käyttäjän vuorovaikutukseen sovelluksen kanssa (painikkeilla, navigointitoiminnoilla jne.).
Käyttöliittymän painikkeet ja navigointitoiminnot Android- ja iOS-alustoilla eroavat huomattavasti.
Käyttäjäkokemus (UX): UX on yleinen tunne, joka käyttäjällä on työskennellessään iOS-laitteen kanssa toisin kuin Android-laite.
Tämän suuruusero johtuu yleensä erilaisista käyttöliittymistä.
Tämän seurauksena alustojen välinen kehitys ei salli kehittäjän tai suunnittelijan luoda yksilöllistä käyttöliittymää / käyttöliittymää käyttäjälle, mikä poistaa tehokkaasti kaikki laitekohtaiset ominaisuudet, jotka alkuperäisillä mobiilisovelluksilla on oletuksena.
Tämä ongelma koskee graafista käyttöliittymää (GUI) - ja miten se vaikuttaa Android- ja iOS-sovellusten, kuten navigointitoimintojen, painikkeiden, asettelujen ja niin edelleen, erojen tunteeseen.
Mahdollinen suorituskyvyn heikkeneminen
Alustojen välisen mobiilisovelluskehityksen esille tuomien ongelmien lisäksi muita kriittisiä kysymyksiä syntyy, kun kehittäjät eivät luo natiivia mobiilisovellusta tietylle mobiilialustalle, kuten:
Suorituskyky / toiminnallisuus: Vaikka alustojen välisiä sovelluksia on nopeampi ottaa käyttöön, ne voivat ajoittain toimia hitaammin verrattuna alkuperäisiin vastaaviin.
Tämä haitta syntyy, koska kehittäjät eivät pysty todella kehittämään sovellusta vastaamaan alkuperäistä suorituskykyä - koska sovellus ei ole natiivi mobiilisovellus - ja vastaavasti sovellus ei pysty hyödyntämään ainutlaatuisia natiivialustan toimintoja.
Tämän ongelman tuloksena on mobiilisovellus, joka on yhdenmukainen kaikissa käyttöympäristöissä, mutta saattaa uhrata ainutlaatuisuuden ja natiivitoiminnot kehityksen ja käyttöönoton helpottamiseksi. Tämä voi antaa vaikutelman "kloonatusta" sovelluksesta, joka ei ole yhtä toimiva tai suorituskykyinen kuin sen natiivi vastine, mikä voi hyödyntää alustan viimeisimpiä ja merkittävimpiä toimintoja.
turvallisuus: Suorituskyvyn ja toiminnallisuuden menettämisen lisäksi alustojen väliset sovellukset eivät yleensä ota huomioon tiettyjä alustan haavoittuvuuksia, koska kehittäjä toimii korkean tason abstraktioiden kanssa alemman tason koodin sijasta, missä tietoturva-aukkoja esiintyy usein.
Kun mobiilissa SDLC: ssä käytetään suojattuja koodausmenetelmiä, natiivi sovelluskehitys antaa insinöörille mahdollisuuden käsitellä sovelluksen koodin kaikkia näkökohtia - alimmasta korkeimpaan - ja johtaa usein turvallisempiin sovelluksiin.
Johtopäätös mobiilikehitystyökaluista
Monialustaisten mobiilikehitystyökalujen käytöllä mobiilisovellusten luomiseen on sekä etuja että haittoja.
Yrityksen johtajien vastuulla on sovittaa yleinen liiketoimintamallinsa ja yritystavoitteensa asianmukaisten työkalujen asianmukaiseen käyttöön, olivatpa ne alustojen välisiä mobiilisovelluskehyksiä / -alustoja tai alkuperäisiä teknisiä järjestelmiä.
Vaikka alustojen välinen sovelluskehitys on kannattavaa, koska se säästää aikaa ja rahaa, se ei tarjoa parasta suorituskykyä tai käyttöliittymää / käyttöliittymää, josta natiivit mobiilisovellukset tunnetaan.
Kuitenkin liiketoimintasovellushankkeen ja siihen liittyvien markkinoiden koosta riippuen alustojen välinen mobiili kehitys voi antaa yritykselle mahdollisuuden toimia asiaankuuluvassa mobiiliekosysteemissä useilla alustoilla ja käyttöjärjestelmissä.
Kaikki tämä antaa yrityksille mahdollisuuden säästää rahaa, aikaa ja yleiskustannuksia, jotka voidaan sitten kohdentaa uudelleen muihin kriittisiin projekteihin.
Asiaankuuluva kohdemarkkinasi voi auttaa sinua määrittämään, onko alustojen välinen kehitys sinulle sopiva.
Vaikka ulkoiset, kuluttajapohjaiset markkinat haluavat usein täydellisen natiivikokemuksen mobiilisovelluksesta, sisäiset yrityssovellukset hyötyvät usein alustojen välisestä kehityksestä, koska yrityksen on työskenneltävä useiden alustojen kanssa ilman parannettuja, natiivipohjaisia toimintoja.
Siten päätettäessä, käytetäänkö alustojen välisiä kehitystyökaluja mobiilisovellusten kehittämiseen, yrityksen päätös riippuu täysin mobiilisovelluksen liiketoimintamallista, liiketoimintastrategiasta ja kohdemarkkinoista.
Ole hyvä Jätä hyödyllinen kommentoi ajatuksiasi ja jaa tämä sitten Facebook-ryhmissäsi (ryhmissä), jotka pitävät tätä hyödyllisenä, ja hyödynnetään yhdessä. Kiitos jakamisesta ja mukavuudesta!
Disclosure: Tämä sivu voi sisältää linkkejä ulkoisille sivustoille tuotteille, joita rakastamme ja kannatamme sydämestämme. Jos ostat suosittelemiamme tuotteita, saatamme ansaita viittausmaksun. Tällaiset maksut eivät vaikuta suosituksiimme, emmekä hyväksy maksuja positiivisista arvosteluista.