Najlepsze wieloplatformowe narzędzia do programowania mobilnego dla przedsiębiorstw

Jednym z najbardziej poszukiwanych projektów aplikacji mobilnych wśród MŚP i większych przedsiębiorstw jest możliwość tworzenia solidnych, bezpiecznych, zorientowanych na wydajność, wieloplatformowych aplikacji mobilnych.

Rozwój międzyplatformowy to ważne przedsięwzięcie, które umożliwia firmom szybkie projektowanie i wdrażanie zasobów mobilnych na różnych platformach bez konieczności przekodowywania dla każdego natywnego systemu operacyjnego.

Czas, zasoby i fundusze wymagane do realizacji tych projektów to najważniejsze czynniki, które kadra kierownicza bierze pod uwagę, gdy firmy deweloperskie starają się rozszerzyć swoje cyfrowe zasoby biznesowe poprzez projektowanie aplikacji mobilnych. .

Co za tym idzie, wymagania dotyczące zarządzania, czas wprowadzenia na rynek i koszty ogólne wymagane do rozwoju dla każdej natywnej platformy są często najważniejszymi aspektami projektu.

 

Tworzenie wielu platform

Programowanie międzyplatformowe

Programowanie międzyplatformowe to proces inżynierii oprogramowania, którego wynikiem jest aplikacja mobilna, która działa na wielu mobilnych systemach operacyjnych i platformach bez konieczności przekodowywania dla każdej platformy natywnej.

Ten zmniejszony wymóg kodowania zmniejsza czas, koszty i koszty wymagane do opracowania tej samej aplikacji, jeśli została ona zaprojektowana specjalnie dla każdej natywnej platformy i systemu operacyjnego.

Programowanie międzyplatformowe pozwala firmom obniżyć o połowę koszty rozwoju i konserwacji dzięki zastosowaniu jednego przepływu pracy dla wielu platform.

Według HackerNoon, w samym tylko 72.97 r. nastąpi 2020-procentowy wzrost offshoringu międzyplatformowego rozwoju aplikacji, a popyt na tworzenie aplikacji międzyplatformowych przekroczy 7.9 mld USD na całym rynku tworzenia aplikacji mobilnych.

Według TechBeacon, „Forrester szacuje, że ponad 60% przedsiębiorstw jest już zaangażowanych w rozwój międzyplatformowy”.

Mobilne narzędzia programistyczne

Rozważ następujące główne platformy i systemy operacyjne w ekosystemie platformy mobilnej/systemu operacyjnego:

  • iOS: Platforma iOS jest Applezastrzeżony, zamknięty system operacyjny powiązany z Apple produkty takie jak Apple iPhone i iPad.
  • android: Android to należący do Google, fragmentaryczny, otwarty system operacyjny powiązany z różnymi smartfonami (np. telefonami Samsung), inteligentnymi zegarkami, inteligentną technologią i urządzeniami mobilnymi.

Istnieje kilka różnych typów aplikacji mobilnych, które należy zrozumieć, aby w pełni docenić siłę i znaczenie wieloplatformowych narzędzi programistycznych:

  1. Natywne aplikacje mobilne: natywne aplikacje mobilne są tworzone z myślą o konkretnej platformie lub urządzeniu mobilnym.
  2. Wieloplatformowe aplikacje mobilne: Wieloplatformowe aplikacje mobilne są przeznaczone do działania na różnych platformach mobilnych i systemach operacyjnych bez konieczności przekodowywania programistów pod kątem określonych platform.
  3. Hybrydowe aplikacje mobilne: Są to aplikacje, które wyglądają i działają jak aplikacje natywne, ale działają przy użyciu technologii aplikacji internetowych.
  4. Aplikacja internetowa/mobilna: Mobilne aplikacje internetowe obejmują aplikacje, które wydają się być „natywnymi” aplikacjami mobilnymi, które są otwierane z platformy mobilnej, ale uruchamiane w przeglądarce internetowej, gdy wymagają połączenia z Internetem.

Platformy do tworzenia aplikacji mobilnych i frameworki do tworzenia aplikacji mobilnych to dwa najważniejsze narzędzia do tworzenia aplikacji mobilnych służące do projektowania wieloplatformowych zasobów mobilnych. Ten ostatni jest zwykle używany w połączeniu z innymi narzędziami do tworzenia wieloplatformowych aplikacji mobilnych.

Zrozumienie rynku takich narzędzi programistycznych pomoże firmom wykorzystać te systemy do tworzenia najbardziej niezawodnych aplikacji.

Narzędzia, które polecamy

Narzędzia, które polecamy

Istnieje wiele najlepszych praktyk i zestawów narzędzi, zestawów SDK, platform i struktur, których można używać do tworzenia zaawansowanych wieloplatformowych aplikacji mobilnych.

Ta lista zalecanych narzędzi obejmuje dobrze znane struktury aplikacji hybrydowych do tworzenia aplikacji mobilnych, takie jak Adobe PhoneGap, a także bardziej tradycyjne struktury aplikacji mobilnych, takie jak Xamarin.

Kilka czynników odróżnia najlepsze wieloplatformowe narzędzia programistyczne od tych, które są zalecane, ale nie są wiodące w branży, w tym:

  1. Obciążenie programistyczne: Ostatecznym celem wieloplatformowego projektu programistycznego jest zmniejszenie obciążenia pracą programistyczną i wymagań dotyczących zasobów.

Te wieloplatformowe narzędzia umożliwiają inżynierom drastyczne zmniejszenie wymagań dotyczących obciążenia pracą w celu tworzenia najlepszych aplikacji w najlepszej cenie, spędzając jak najmniej czasu w fazie rozwoju aplikacji.

  1. Zgodność platformy: Aby kwalifikować się jako narzędzia programistyczne najwyższego poziomu, wieloplatformowe narzędzia programistyczne muszą wyraźnie obsługiwać różne platformy – lub przynajmniej główne platformy (tj. iOS i Android).

Podczas gdy niektóre frameworki obsługują bardziej niejasne platformy, większość nowoczesnych platform obsługuje Windows, iOS, android, macOS i tak dalej.

  1. Użyteczność: Po stronie użytkownika aplikacja mobilna stworzona za pomocą potężnego narzędzia wieloplatformowego musi zapewniać pozytywne wrażenia użytkownika i zawierać wszystkie cechy doskonałej aplikacji mobilnej.
  2. Skalowalność przedsiębiorstwa: Aplikacje mobilne, które muszą być skalowane wraz z firmą, a także aplikacje konsumenckie, które muszą spełniać długoterminowe cele strategicznego planu mobilnego firmy, powinny być budowane z myślą o skalowalności (za pomocą międzyplatformowych platform i narzędzi).

Uważaćless wykorzystywanej platformy, takie aplikacje mobilne powinny spełniać długoterminowe wymagania strategii firmy.

  1. Bezpieczeństwo: Solidne, wieloplatformowe narzędzia wypełniają wszystkie luki w zabezpieczeniach i luki, które mogą istnieć w mobilnej aplikacji biznesowej,less platformy, na której jest wdrożony, aby chronić zarówno konsumenta, jak i programistę przed naruszeniami danych.
  2. Funkcjonalność/UI: Najlepsze narzędzia wieloplatformowe powinny zapewniać funkcjonalny interfejs użytkownika na poziomie przedsiębiorstwa dla wszystkich tworzonych aplikacji mobilnych, biorąc pod uwagęless platformy wdrożeniowej.

Takie narzędzia powinny również umożliwiać programistom włączenie najlepszych, najbardziej zaawansowanych i niezbędnych funkcji do aplikacji mobilnej. .

Powinny one umożliwić wieloplatformowej aplikacji mobilnej korzystanie z jak największej liczby natywnych funkcji sprzętowych.

1. Xamarin

Xamarin

Xamarin to wieloplatformowa platforma do tworzenia aplikacji mobilnych oparta na językach C# i .NET, która upraszcza inżynierię, programowanie i wdrażanie aplikacji dla systemów Android, iOS i Windows Mobile.

Xamarin ma długą listę zaawansowanych funkcji, które sprawiają, że jest popularnym wyborem wśród programistów aplikacji:

  • Jest napisany w języku C#, który jest wysoce zgodny z programem Visual Studio.
  • Obsługiwane jest sprawdzanie typu
  • Wykorzystuje PCL do interakcji zaplecza
  • Współpracuje z mobilnymi pakietami SDK, aby tworzyć aplikacje mobilne (na komputerach stacjonarnych), które są responsywne na urządzenia mobilne
  • Uniwersalne rozwiązanie do tworzenia aplikacji mobilnych

Konstrukcje: Xamarin używa programu Visual Studio jako solidnej platformy do tworzenia aplikacji mobilnych na poziomie przedsiębiorstwa, która umożliwia deweloperom wdrażanie złożonych procesów programistycznych i projektowych przy użyciu C# i .NET.

Zestaw narzędzi wspiera rozwój OSS i integruje się z wysokiej jakości API.

2. Trzepotanie

TrzepotanieFlutter to należący do Google pakiet SDK o otwartym kodzie źródłowym, który umożliwia tworzenie wydajnych aplikacji na iOS i Androida poprzez programowanie międzyplatformowe.

Flutter jest bogaty w funkcje, z materiałowym wzorem, szwemless animacje, elastyczny interfejs użytkownika i gotowe pakiety SDK.

Flutter zawiera również następujące funkcje:

  • Wsparcie dla aplikacji mobilnych 2D
  • Solidne kreatywne projekty
  • Wsparcie rozwoju aplikacji platformy giełdowej
  • Obsługa natywnych funkcji urządzenia, takich jak aparat, lokalizacja, pamięć itp.

Konstrukcje: Flutter to platforma używana przez twórców aplikacji mobilnych do tworzenia solidnych aplikacji mobilnych na iOS i Androida przy użyciu języka Dart.

3. Adobe Phone Luka

 

Adobe Phone LukaAdobe Phone Gap to solidna, wieloplatformowa platforma do tworzenia aplikacji mobilnych i Dystrybucja open-source Apache Cordova. Jest to popularne rozwiązanie do tworzenia hybrydowych aplikacji internetowych/mobilnych przy użyciu HTML5, CSS i JavaScript.

Phone Gap jest szczególnie skutecznym rozwiązaniem, ponieważ generuje aplikacje hybrydowe, które są prawie nie do odróżnienia od natywnych aplikacji mobilnych.

Posiada również dodatkowe cechy i funkcje oprócz standardowych funkcji Apache Cordova.

Phone Gap ma mnóstwo zalet i funkcji, jak zauważył Koderzy wartości, W tym:

  • Stabilny back-end
  • Free and Open Source
  • Zabezpieczać
  • Adaptable
  • Wieloplatformowy
  • Wsparcie dla funkcji natywnych (platformowych)

Konstrukcje: Phone Gap współpracuje z popularnymi front-endowymi technologiami internetowymi, takimi jak HTML5, CSS3 i JavaScript, a także z innymi standardowymi językami, takimi jak C# i C++, dając programistom pewną swobodę w projektowaniu aplikacji mobilnych.

4. Sencha

 

SenchaSencha to japońskie słowo oznaczające herbatę. Jest to popularna, solidna, wieloplatformowa platforma oparta na HTML5 do tworzenia mobilnych interfejsów użytkownika, a także aplikacji internetowych i mobilnych przy użyciu HTML, CSS i JavaScript.

Sencha/Sencha Touch to pakiet SDK i rozwiązanie programistyczne dla przedsiębiorstw. Koncentruje się na tworzeniu aplikacji dotykowych dla systemów iOS, Android, Blackberry i innych platform, które mogą wykorzystywać i wykorzystywać natywne funkcje urządzeń i interfejsy API.

Sencha ma mnóstwo funkcji, w tym:

  • Interfejs użytkownika, który można dostosować
  • Obszerna biblioteka kodu i komponentów
  • Wykorzystuje akcelerację sprzętową w celu zwiększenia wydajności i zapewnienia doskonałej szybkości działania
  • Wykorzystuje solidne procesy zarządzania danymi i bezpieczeństwa, aby zapewnić optymalne zarządzanie przepływem pracy i bezpieczne operacje na danych
  • Funkcja „nieskończonej siatki przewijania” umożliwia programistom grupowanie różnych atrybutów do późniejszego wyszukiwania

Konstrukcje: Sencha Touch to usprawnione, solidne rozwiązanie do tworzenia szybkich i intuicyjnych aplikacji mobilnych iOS, Android i Kindle Fire przy użyciu języków i technologii internetowych front-end (np. HTML, CSS i JavaScript).

5. Appcelerator

Appcelerator

Appcelerator to platforma programistyczna Titanium SDK i platforma internetowa do tworzenia natywnych i międzyplatformowych aplikacji mobilnych w JavaScript, a także potężnych mobilnych interfejsów API.

Appcelerator współpracuje z różnymi platformami i technologiami oraz ma miesięczne i roczne subskrypcje.

Appcelerator to potężna platforma do tworzenia aplikacji mobilnych na poziomie przedsiębiorstwa, która obejmuje analizy w czasie rzeczywistym, testy porównawcze, testowanie danych, integracje z bazami danych, wieloplatformowe ponowne wykorzystanie kodu, dostęp do interfejsu Hyperloop API (bezpośredni dostęp do interfejsów API iOS i Android za pośrednictwem JavaScript), integrację z biblioteki imprezowe i nie tylko.

Konstrukcje: Appcelerator, jako platforma do projektowania i programowania aplikacji mobilnych, służy do tworzenia i projektowania aplikacji dla systemów iOS, Android i Windows Mobile przy użyciu przyjaznego dla użytkownika narzędzia do tworzenia aplikacji, projektanta typu „przeciągnij i upuść” oraz wielojęzycznego interfejsu użytkownika.

Wraz z kodem Titanium, framework wykorzystuje szereg technologii, w tym JavaScript, Java, Objective C i Swift.

6. React Tubylec

React Tubylec

React Native to otwarte, lekkie, szybkie i niezawodne wieloplatformowe narzędzie programistyczne stworzone przez Facebooka, którego programiści używają do tworzenia aplikacji mobilnych na Androida, iOS, sieci Web i platformy UWP.

Podstawowa korzyść z używania React Natywny to możliwość zapewnienia natywnych możliwości platformy wieloplatformowym aplikacjom mobilnym.

React Native zawiera mnóstwo zaawansowanych funkcji, w tym:

  • Przepływy pracy, które pozwalają „napisać raz i używać wszędzie”
  • Programowanie w JavaScript język używany do tworzenia aplikacji mobilnych
  • Projektowanie i tworzenie aplikacji mobilnych z naciskiem na interfejs użytkownika
  • Kompatybilność z bibliotekami innych firm
  • Skrócony czas rozwoju
  • Node Package Manager (NPM) do instalacji
  • Odśwież programowanie mobilne z dwoma ekranami i ponownym ładowaniem w czasie rzeczywistym

Konstrukcje: React Native koncentruje się na tworzeniu najlepszych natywnych i wieloplatformowych aplikacji mobilnych, a do dostarczania wydajnych aplikacji mobilnych wykorzystuje JavaScript w połączeniu z procesami programistycznymi zorientowanymi na GPU.

7. 5 Zał

5app

5app to wieloplatformowy zestaw narzędzi do tworzenia aplikacji mobilnych dla przedsiębiorstw na wielu platformach, które zapewniają niezawodną komunikację w czasie rzeczywistym, a także zaawansowane funkcje, takie jak wbudowany przepływ pracy i raportowanie geolokalizacji.

Cechy:

5App zawiera kilka kluczowych komponentów, w tym:

  • Wbudowane raportowanie przepływu pracy
  • Śledzenie geolokalizacji
  • Tworzenie wieloplatformowych aplikacji mobilnych, które działają jako rozszerzenia backendowych procesów biznesowych
  • Niezawodność danych
  • Przejrzystość w transakcjach

Konstrukcje: 5App, jako platforma wieloplatformowa, umożliwia programistom tworzenie i wdrażanie aplikacji mobilnych na platformy iOS, Android, Windows, Blackberry i Symbian przy użyciu standardowych technologii internetowych, takich jak HTML5, CSS i JavaScript.

Inne zasoby dotyczące programowania mobilnego

Chociaż istnieją wieloplatformowe narzędzia do programowania mobilnego, z których każda firma programistyczna może i powinna korzystać, istnieją inne narzędzia, które są zalecane. Zawierają narzędzia, które nie zawsze są najlepszym wyborem do rozwoju międzyplatformowego.

Przykładami tego są pakiety SDK, takie jak Corona i potężne platformy do gier, takie jak Unity.

Kony

Kony

Kony, teraz Temenos to solidna, wymagająca niewielkiej ilości kodu, wieloprogramowa platforma dla aplikacji klasy korporacyjnej, która zapewnia najwyższy poziom bezpieczeństwa, najnowocześniejszą funkcjonalność i najlepsze wrażenia użytkownika.

Mimo że nie nazywa się już Kony, większość ludzi nadal nazywa go tą nazwą.

Kony ma mnóstwo funkcji, w tym:

  • Edycja wizualna
  • Uproszczone wdrażanie i aktualizacje
  • Kontrola dostępu
  • Refaktoryzacja kodu
  • Narzędzia do współpracy
  • Testowanie zgodności
  • Instrumenty debugowania
  • Raportowanie i analityka
  • Tworzenie wielokanałowych aplikacji mobilnych natywnych, internetowych, wieloplatformowych i hybrydowych
  • Integruje się z natywnym systemem operacyjnym i frameworkami open source

Konstrukcje: Jako niskokodowa platforma programistyczna na poziomie przedsiębiorstwa, Kony oferuje komponenty wielokrotnego użytku, solidne integracje i narzędzia wizualne do projektowania potężnych rozwiązań w postaci aplikacji natywnych i międzyplatformowych.

Kony używa głównie JavaScript do programowania (wraz z innymi technologiami) i może wdrażać aplikacje na różne platformy.

Korona

Pakiet Corona SDK

Corona SDK to potężny pakiet SDK do gier i aplikacji mobilnych 2D/2.5D używany przez programistów do tworzenia wieloplatformowych aplikacji mobilnych na systemy Android i iOS, a także integracja z systemami Windows i macOS.

SDK wykorzystuje Lua, wszechstronny, szybki i elastyczny język programowania, który umożliwia programistom tworzenie solidnych gier i aplikacji mobilnych. Jego liczne funkcje obejmują:

Funkcje: Jako narzędzie wieloplatformowe, Corona integruje się z ponad 1000 interfejsów API i wtyczek, pozwala programistom raz napisać kod do wdrożenia na wielu platformach i integruje się z setkami globalnych studiów, aby zapewnić inżynierom wspierającą społeczność do pracy.

Dodatkowo Corona może wywoływać dowolną bibliotekę natywną i umożliwia testowanie urządzeń w czasie rzeczywistym. Corona udostępnia również Corona Marketplace, aby eksplorować narzędzia i grafiki od stron trzecich i ma automatyczną integrację AEL-GS.

Konstrukcje: Corona SDK to wieloplatformowa platforma programistyczna typu open source oparta na Lua. Wykorzystuje akcelerację sprzętową OpenGL do grafiki/animacji, a także służy do tworzenia multimediów.

Qt

Qt

Qt to solidna, wieloplatformowa platforma do tworzenia aplikacji mobilnych z naciskiem na projektowanie, która pozwala programistom tworzyć zaawansowane aplikacje na wiele platform, jednocześnie pisząc kod aplikacji tylko raz.

Ramy Qt umożliwią firmom skrócenie czasu wprowadzania produktów na rynek podczas pracy less tworzyć aplikacje z najlepszym interfejsem użytkownika i doświadczeniem użytkownika.

Funkcje: Qt wykorzystuje swój system Qt Quick (QML) do tworzenia animacji najwyższego poziomu i najwyższej klasy interfejsu użytkownika, jednocześnie umożliwiając tworzenie aplikacji z bardzo małą liczbą wierszy kodu i jednocześnie oferując natywny doświadczenie.

Qt daje programistom możliwość dostępu do back-endowych API za pośrednictwem WebSockets lub REST/HTTP, dodawania usług lokalizacji i map, wyświetlania treści HTML5 i uzyskiwania dostępu do czujników urządzeń.

Konstrukcje: Jako wieloplatformowa platforma oparta głównie na C++, Qt koncentruje się na dostosowywaniu, umożliwiając programistom zmianę doświadczenia, aby dostosować je do planu strategicznego ich firmy. Pozwala również na integrację frameworka z zaawansowanymi, ewoluującymi technologiami (np. systemami mobilnymi związanymi z Internetem Rzeczy).

Unity3D

Unity3D

Unity3D to jeden z najpotężniejszych i najpopularniejszych silników/frameworków 3D do gier. Daje programistom możliwość tworzenia atrakcyjnych efektów wizualnych w grach i projektowania gier na platformy mobilne, a także konsole do gier. .

Unity ma wiele funkcji przydatnych przy tworzeniu gier, w tym:

  • Tworzenie GameObject
  • Zniszczenie GameObject
  • Wydarzenia związane z fizyką
  • Współprogram i typy zwrotów
  • Wydarzenia dla GameObject
  • Dostęp do komponentów
  • Umiejętność radzenia sobie ze zmiennymi wektorowymi i zmiennymi czasowymi

Konstrukcje: Jako solidny wieloplatformowy framework do tworzenia gier oparty na C#, Unity pozwala programistom tworzyć gry na PC, Microsoft Xbox, Sony PlayStation, Nintendo Switch, Android, iOS, Windows i inne platformy.

Alfa

Alfa

Oprogramowanie Alpha to potężna platforma programistyczna dla urządzeń przenośnych, która umożliwia programistom szybkie i łatwe tworzenie bezpiecznych, wieloplatformowych aplikacji mobilnych i internetowych na poziomie przedsiębiorstwa.

Pakiet oprogramowania Alpha zawiera różnorodne zestawy narzędzi i SDK, a także platformę Alpha Anywhere i inne powiązane technologie.

Funkcje: Wieloplatformowy zestaw narzędzi programistycznych Alpha zawiera mnóstwo solidnych funkcji na poziomie korporacyjnym, które umożliwiają firmie przechwytywanie danych za pośrednictwem aplikacji mobilnych, co pozwala na skalowanie i realizację strategicznych celów.

Dzięki integracji z bazami danych, API i przepływami pracy, takie funkcje są możliwe.

Konstrukcje: Pakiet SDK oprogramowania Alpha, w szczególności platforma Alpha Anywhere, wykorzystuje kod po stronie klienta i serwera (HTML5, CSS3, JavaScript) do szybkiego tworzenia wieloplatformowych aplikacji biznesowych dla systemów iOS i Android, które wykonują różne zadania na poziomie przedsiębiorstwa:

  • Serwis na miejscu
  • Zbieranie danych
  • Administracja zasobami (ERP)
  • Zarządzanie bezpieczeństwem i zgodnością
  • Dystrybucja zleceń pracy
  • Raportowanie i analiza

joński

joński

Ionic to popularny, wieloplatformowy hybrydowy framework do tworzenia aplikacji mobilnych, który wykorzystuje front-endowe technologie internetowe (HTML5, CSS i JavaScript) oraz solidny pakiet SDK.

Ramy OSS: - Pojedynczy kod bazowy, open-source, wieloplatformowy zestaw narzędzi do mobilnego interfejsu użytkownika dla Androida, iOS i sieci jest głównym systemem w ramach Ionic.

Do systemu dołączone jest App Builder/Ionic Studio, wizualne środowisko programistyczne służące do tworzenia funkcjonalnych aplikacji.

Konstrukcje: Ionic to hybrydowa platforma programistyczna typu open source, która pozwala programistom tworzyć natywne, progresywne aplikacje z nowoczesnymi elementami UI/UX. Wykorzystuje HTML, CSS, JavaScript, Angulari TypeScript.

W kompletnym zestawie narzędzi znajduje się kilka różnych systemów podstruktury:

  • DevOps na urządzenia mobilne
  • Angular JS to język programowania używany do tworzenia aplikacji internetowych
  • zgodność
  • Wieloplatformowe korzyści programistyczne kompilatorów

Korzyści z rozwoju międzyplatformowego

Korzyści z rozwoju międzyplatformowego

Istnieje kilka powodów, dla których tworzenie aplikacji mobilnych i aktywów biznesowych na wielu platformach jest korzystne dla firmy. Większość z nich koncentruje się na szybszym wprowadzaniu na rynek, przy jednoczesnym dotarciu do większej liczby odbiorców i rynku w ekosystemie mobilnym.

Inżynierowie mogą tworzyć aplikacje mobilne przy użyciu znanej platformy lub języka programowania do pracy z platformami, których nie znają.

Oferuje szersze badania rynku

Omawiając wieloplatformowy rozwój urządzeń mobilnych, należy wziąć pod uwagę udział w rynku iOS w porównaniu z Androidem (dwa najbardziej znane mobilne systemy operacyjne).

Według Statisty, gdy do inżynierii aplikacji mobilnych wykorzystywane jest tworzenie na wielu platformach, wykorzystanie całkowitego globalnego udziału w rynku systemów iOS i Android pozwala firmom programistycznym uzyskać więcej pieniędzy na less wysiłku.

„Smartfony z systemem operacyjnym Android mają w 87 r. 2019-procentowy udział w globalnym rynku i oczekuje się, że w nadchodzących latach liczba ta wzrośnie. AppleMobilny system operacyjny (iOS) ma 13-procentowy udział w rynku”.

Tworzenie natywnej aplikacji mobilnej na jedną z dwóch platform jest kosztowne i czasochłonne, ale ograniczałoby firmę do jednego rynku.

Jednocześnie udostępnienie aplikacji mobilnej zarówno użytkownikom Androida, jak i iOS, skutkuje szerszym zasięgiem rynku i zwiększonymi przychodami. .

Wdrożenie przy niskich kosztach

Podczas gdy tworzenie aplikacji mobilnej na dowolną większą platformę jest kosztownym i często trudnym zadaniem, rozwój wieloplatformowy pozwala firmie potencjalnie obniżyć koszty rozwoju o połowę, tworząc aplikację raz na dwie platformy.

Wysiłek związany z rozwojem jednej platformy (na przykład dla systemu Android lub iOS) wiązałby się z kosztami ogólnymi, czasowymi i finansowymi.

Gdyby jednak firma chciała stworzyć natywną aplikację mobilną zarówno na platformy iOS, jak i Android, koszty zostałyby pomnożone przez dwa.

W porównaniu z tak kosztownym projektem, podjęcie prac rozwojowych na wielu platformach jednocześnie na platformę Android i iOS drastycznie obniżyłoby koszty. Dzięki temu rozwój międzyplatformowy byłby bardziej opłacalnym podejściem do opracowywania i wdrażania aplikacji mobilnej.

Wreszcie, wieloplatformowe tworzenie rozwiązań mobilnych ma kluczowe znaczenie dla skrócenia czasu wprowadzania produktów na rynek, a jednocześnie pomaga firmom zaoszczędzić znaczną część budżetu projektu.

Redukcja obciążenia pracą

Tworzenie aplikacji mobilnej na urządzenia z systemem Android zazwyczaj wymaga programowania w Javie, a także znajomości Android SDK i wielu innych narzędzi specyficznych dla Androida/natywnych.

Podobnie tworzenie aplikacji mobilnej na urządzenia z systemem iOS zazwyczaj wymaga programowania w języku Swift, a także korzystania z szeregu narzędzi i zestawów SDK dla systemu iOS.

Zastosowanie podejścia „napisz raz, użyj wszędzie”, pozwala inżynierowi na pisanie kodu dla najbardziej krytycznych części funkcjonalności aplikacji. Tymczasem platforma/framework obsługuje funkcje specyficzne dla platformy, umożliwiając działanie aplikacji na różnych platformach natywnych.

Zamiast zatrudniać pełny zespół inżynierów oprogramowania mobilnego, Twoja firma może zatrudnić znacznie mniejszy zespół programistów, zmniejszając obciążenia inżynieryjne związane z mobilnym SDLC oraz konserwacją i wsparciem.

Rozwój międzyplatformowy umożliwia inżynierom bliższą współpracę z narzędziami i językami, z którymi są już zaznajomieni.

Na przykład inżynier Java może stworzyć aplikację na platformę, która zwykle wymaga programowania w języku Swift.

Firmy mogą teraz korzystać z dowolnych wewnętrznych inżynierów, których już mają, do opracowywania aplikacji dla różnych platform, obniżając koszty i docierając do większego rynku. .

Spójność platformy

Jednym z najważniejszych aspektów rozwoju międzyplatformowego jest to, że narzędzia używane do projektowania aplikacji mobilnej, o której mowa, mogą obsługiwać wszystkie funkcje oparte na platformie, bez konieczności martwienia się programistą o kodowanie dla konkretnej platformy.

System ten implikuje, że pomimo oczywistych różnic między platformami Android i iOS (tj. projekt UI/UX, funkcje, procedury natywne), wszystkie takie niespójności są domyślnie obsługiwane przez system.

To powoduje niespójności less które mogą wystąpić i skutkujące bardzo spójnym zestawem aplikacji mobilnych, biorąc pod uwagęless peronowy.

Wady rozwoju międzyplatformowego

Wady rozwoju międzyplatformowego

Istnieje wiele korzyści i możliwości związanych z tworzeniem wieloplatformowych aplikacji mobilnych. Jednak tworzenie natywnych aplikacji mobilnych może być lepszą opcją dla firm, które chcą kierować reklamy tylko na jeden rynek (rynek platformy natywnej) i w pełni wykorzystać możliwości platformy natywnej.

Ta korzyść wynika z faktu, że rozwój wieloplatformowy to podejście „jeden rozmiar dla wszystkich”, które nie pozwala programiście pracować z jednym systemem sprzętowym.

Zamiast tego musi stworzyć aplikację dla szerokiego rynku, bez możliwości dostosowywania funkcji lub procedur mobilnych.

Nieodpowiedni UX i UI

Chociaż są pewne oczywiste i less oczywiste wady rozwoju międzyplatformowego, jednym z najważniejszych aspektów atrakcyjności platformy natywnej – a tym samym aplikacji natywnej – jest specyficzny interfejs, którego programista może użyć do zaprojektowania interfejsu użytkownika (UI), który jest specyficzny dla platformy natywnej , co skutkuje unikalnym i wyróżniającym się doświadczeniem użytkownika (UX).

Jednak pomimo tego, że są często używane zamiennie, te dwa terminy odnoszą się do dwóch różnych aspektów użyteczności aplikacji mobilnych:

Interfejs użytkownika (UI): Interfejs użytkownika obejmuje ogólny projekt aplikacji mobilnej, a także interfejs - sposób, w jaki aplikacja mobilna wygląda w odniesieniu do sposobu interakcji użytkownika i komunikacji z aplikacją (za pomocą przycisków, funkcji nawigacji itp.).

Przyciski interfejsu i funkcje nawigacyjne na platformach Android i iOS różnią się zauważalnie.

Doświadczenie użytkownika (UX): UX to ogólne wrażenie, jakie odczuwa użytkownik podczas pracy z urządzeniem z systemem iOS, a nie z urządzeniem z systemem Android.

Różnica tej wielkości jest zwykle wynikiem różnych interfejsów użytkownika platformy.

W rezultacie programowanie międzyplatformowe nie pozwala programiście ani projektantowi na stworzenie unikalnego interfejsu użytkownika/UX dla użytkownika, skutecznie usuwając wszelkie specyficzne cechy urządzenia, które domyślnie mają natywne aplikacje mobilne.

Ten problem dotyczy graficznego interfejsu użytkownika (GUI) – i tego, jak wpływa on na różnice między aplikacjami na Androida i iOS, takie jak funkcje nawigacji, przyciski, układy i tak dalej.

Możliwe obniżenie wydajności

Oprócz problemów związanych z tworzeniem wieloplatformowych aplikacji mobilnych, gdy programiści nie tworzą natywnej aplikacji mobilnej dla określonej platformy mobilnej, pojawiają się inne krytyczne problemy, takie jak:

Wydajność/funkcjonalność: Chociaż aplikacje wieloplatformowe są szybsze we wdrażaniu, mogą czasami działać wolniej w porównaniu z ich natywnymi odpowiednikami.

Ta wada pojawia się, ponieważ programiści nie są w stanie naprawdę opracować aplikacji, aby dostosować ją do wydajności natywnej – ponieważ aplikacja nie jest natywną aplikacją mobilną – i podobnie aplikacja nie jest w stanie wykorzystać unikalnych funkcji platformy natywnej.

Ten problem powoduje, że aplikacja mobilna jest spójna na różnych platformach, ale może poświęcać unikatowość i funkcje natywne w celu ułatwienia programowania i wdrażania. Może to sprawiać wrażenie „sklonowanej” aplikacji, która nie jest tak w pełni funkcjonalna lub wydajna jak jej natywny odpowiednik, która może korzystać z najnowszych i najważniejszych funkcji platformy.

Bezpieczeństwo: Oprócz utraty wydajności i funkcjonalności aplikacje wieloplatformowe zazwyczaj nie uwzględniają konkretnych luk w zabezpieczeniach, ponieważ programista pracuje z abstrakcjami wysokiego poziomu, a nie z kodem niższego poziomu, w którym często występują luki w zabezpieczeniach.

Gdy w ramach mobilnego SDLC stosowane są bezpieczne metodologie kodowania, tworzenie aplikacji natywnych pozwala inżynierowi zająć się wszystkimi aspektami kodu aplikacji – od najniższego do najwyższego poziomu – i często skutkuje bezpieczniejszymi aplikacjami.

Potencjalna ścieżka do obrania

Potencjalna ścieżka do obrania

Wykorzystanie wieloplatformowych narzędzi programistycznych do tworzenia aplikacji mobilnych ma zarówno zalety, jak i wady.

Obowiązkiem kierownictwa firmy jest dostosowanie ogólnego modelu biznesowego i celów korporacyjnych do właściwego wykorzystania odpowiednich narzędzi, niezależnie od tego, czy wieloplatformowe frameworki/platformy aplikacji mobilnych czy natywne systemy inżynierskie.

Chociaż tworzenie aplikacji wieloplatformowych jest opłacalne, ponieważ oszczędza czas i pieniądze, nie zapewnia najlepszej wydajności ani UX/UI, z których znane są natywne aplikacje mobilne.

Jednak w zależności od rozmiaru projektu aplikacji biznesowej i powiązanego rynku, wieloplatformowy programowanie mobilne może umożliwić firmie działanie w ramach odpowiedniego ekosystemu mobilnego na różnych platformach i systemach operacyjnych.

Wszystko to pozwala firmom zaoszczędzić pieniądze, czas i koszty ogólne, które można następnie przeznaczyć na inne krytyczne projekty.

Odpowiedni rynek docelowy może pomóc w ustaleniu, czy rozwój międzyplatformowy jest dla Ciebie odpowiedni.

Podczas gdy zewnętrzne rynki konsumenckie często wymagają pełnego natywnego doświadczenia aplikacji mobilnej, wewnętrzne aplikacje korporacyjne często korzystają z rozwoju międzyplatformowego, ponieważ firma musi pracować z różnymi platformami bez potrzeby rozszerzania, natywnych funkcji.

W związku z tym, podejmując decyzję o zastosowaniu wieloplatformowych narzędzi programistycznych do tworzenia aplikacji mobilnych, decyzja firmy jest całkowicie zależna od modelu biznesowego aplikacji mobilnej, strategii biznesowej i rynku docelowego.

O autorze
David Attard
Autor: David AttardStrona internetowa: https://www.linkedin.com/in/dattard/
David pracuje w branży online / cyfrowej lub w jej pobliżu od 18 lat. Ma ogromne doświadczenie w branży oprogramowania i projektowania stron internetowych przy użyciu WordPress, Joomla i otaczających je nisz. Jako konsultant ds. Cyfrowych koncentruje się na pomaganiu firmom w uzyskaniu przewagi konkurencyjnej za pomocą połączenia ich strony internetowej i dostępnych obecnie platform cyfrowych.

Jeszcze jedna rzecz... Czy wiesz, że osoby, które udostępniają przydatne rzeczy, takie jak ten post, również wyglądają NIESAMOWITE? ;-)
Proszę zostaw użyteczny skomentuj swoje przemyślenia, a następnie udostępnij to na swoich grupach na Facebooku, które uznają to za przydatne i wspólnie zbierzmy korzyści. Dziękuję za udostępnienie i bycie miłym!

Ujawnienie: Ta strona może zawierać linki do zewnętrznych witryn produktów, które kochamy i gorąco polecamy. Jeśli kupisz sugerowane przez nas produkty, możemy otrzymać opłatę za polecenie. Takie opłaty nie wpływają na nasze rekomendacje i nie przyjmujemy płatności za pozytywne recenzje.

Autorzy promowani w:  Inc Czasopismo Logo .   Logo Sitepoint   Logo CSS Tricks    logo webdesignerdepot   Logo WPMU DEV   i wiele więcej ...